解説人やモノが持つ情報(スピードや向きなど)を、AIが処理しやすいように仮想のマス目に対して滑らかに割り当てていく技術です。関連用語3Dガウシアンスプラッティングアクティベーション・プローブアクティブビジョン敵対的物体敵対的設定AI用語集で他の用語を見る関連用語3Dガウシアンスプラッティングアクティベーション・プローブアクティブビジョン敵対的物体敵対的設定